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2012年03月30日 C++, linux, 操作系统 ⁄ 被围观 765 次+
几个关键字: 进程结构task_struct;系统task_stuct数组; 进程状态: 进程时间片; 进程切换时,系统需要做那些保存操作; 进程创建过程,fork(); 工作队列; 进程调度。
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Wopus问答

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本章完全是基础知识了,归纳下几点: 在不同的CPU体系结构上,C语言的数据类型所占的空间是不一样的; 为了方便移植,内核中很多数据类型由typedef声明; 内存页面大小; 字节对齐方式:低字节优先&高字节优先; 内核通用链表; 行内汇编的格式; 内核时间延迟;
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2012年03月30日 C++, linux, 操作系统 ⁄ 被围观 818 次+
一直以来更多的是负责windows客户端的开发,对linux不是特别熟悉,不过后续的可能会更多的接触系统底层实现,所以还是赶紧恶补一下操作系统底层相关的吧。从操作系统原理来讲,windows和linux总体思路上基本还是一致的,而且相比之下,开源的linux对于学习操作系统应该是更加合适的。 刚好身边有一本《Linux内核分析及编程》,最近项目也刚好告一个段落,处于一个缓冲期,就趁现在好好翻一翻吧。 总共800页,平均每天看40页左右,争取3周看完,由于只有业余时间看,本次看不求深究细节,目的是对操作系统的基本原...
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2012年03月30日 Android, java, 终端开发 ⁄ 被围观 740 次+
最近项目需要支持表情,表情的添加和解析实现基本上是参照Android自身的SmileyParser,具体就不多讲了,直接贴上代码: public class SmileyParser { private static SmileyParser sInstance = null; private Context mContext = null; private Pattern mPattern = null; private HashMap<String, Integer> mSmileyTextToId = null; private final String[] mSmileyArrays = {"/西瓜","89","/便便","59","/太陽","74","/偷笑","20","/傲慢","23","/再見","39","/凋謝","64","/發呆","3","/發怒","11","/閃電...
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